
Kilkuset przedszkolaków, uczniów szkół podstawowych, branżowych i licealnych wraz z nauczycielami z całego terenu Podkarpacia, powitanych przez dyrektor PCEN w Rzeszowie Izabelę Pyrę, wzięło udział w pierwszym dniu PCENowiska organizowanego przez Podkarpackie Centrum Edukacji Nauczycieli.
W ośrodku OENiPAS w Czudcu przygotowano różne formy warsztatów edukacyjnych, które wpisują się w najnowsze nurty kreatywnej edukacji, uwzględniającej wszystkie kompetencje kluczowe współczesnej szkoły.
Niezapomnianych emocji dostarczyła rozgrywka "Intermarium” (wielkoformatowej gry symulacyjnej). Nauczyciele i uczniowie weszli w role przywódców państw Międzymorza i w wyjątkowym czasie świętowania setnej rocznicy odzyskania Niepodległości przez Polskę mogli pochylić się nad zmienną mapą Europy i historią burzliwych czasów 20-lecia międzywojennego.
„Intermarium” to wielkoformatowa gra planszowa, która jest doskonałym narzędziem dydaktycznym wspierającym nauczanie historii, geografii i WOS-u. Na szczęście konflikty jedynie symulowano, a główną koncepcją, wokół której zbudowano fabułę gry, jest idea międzymorza, przewijająca się przez historię naszego kraju od początku panowania Jagiellonów. Stworzenie sojuszu państw międzymorza miało zapewnić równowagę siły oraz przeciwwagę w przypadku konfliktu zbrojnego. Była to pierwsza rozgrywka, w której uczestnicy nie doprowadzili do wojny. Współorganizatorem wydarzenia był Ośrodek Debaty Międzynarodowej w Rzeszowie, a zadanie publiczne współfinansowano przez Ministerstwo Spraw Zagranicznych RP w konkursie Regionalny Ośrodek Debaty Międzynarodowej 2019-2021.
Krajowa Federacja Sportów Elektronicznych przybliżyła młodzieży zjawisko E-Sportu oraz projekt Warsztat Inżynierów, warsztaty druku 3D oraz robotyki. Na stoiskach można było zobaczyć profesjonalne stanowiska do rywalizacji e-sportowej, posłuchać prelekcji na temat e-sportu oraz profilaktyki uzależnienia od komputera i elektroniki użytkowej. Z kolei na stoisku Warsztatu Inżynierów uczestnicy projektowali własne breloczki, które następnie wydrukowali w technologii 3D; stworzyli na komputerze również nadruk na pisankę oraz przenieśli go na prawdziwe jajko z użyciem zaprogramowanego przez nich plotera.
Konsultanci PCEN-u przygotowali także warsztaty edukacyjne z wykorzystaniem robotów: DOC, Bee-boot, Ozobot. Zaprezentowali roboty Photon, Lego, Mindstorms, Ardmino. Uczniowie szkoły podstawowej obejrzeli pokaz doświadczeń przyrodniczych (w szczególności z zakresu fizyki), który został przeprowadzony z wykorzystaniem materiałów i przedmiotów codziennego użytku. Tematem przewodnim było jajko i własności powietrza.
Grupa MAC SA zaprezentowała warsztaty poświęcone nowinkom technologicznym: druku 3D, robotom (Dash, Photon) przeznaczonym do nauki programowania dla dzieci (również w wieku przedszkolnym)
W pierwszy dzień Wiosennych Spotkania Edukacyjnych PCEN zorganizowano także zajęcia z biblioterapii, które prowadzili nauczyciele Pedagogicznej Biblioteki Wojewódzkiej w Przemyślu. Dla uczniów klas I-III przygotowano warsztaty z edukacji czytelniczej, z wykorzystaniem teatrzyku Kamishibai oraz „Czy inny jest gorszy?” na podstawie bajki „Brzydkie kaczątko”, natomiast dla uczniów klas IV-V warsztaty „Od słowa do słowa i plotka gotowa”.




